腾讯互娱研发效能部总监。2006年硕士毕业于北京理工大学计算机科学与工程系,计算机视觉方向。毕业后加入Ubisoft Shanghai Studio,作为引擎程序先后参与两款AAA游戏项目研发。2011年加入腾讯IEG,先后参与了大型MMO端游研发,增强学习在游戏AI中的应用,实时高保真数字人研发,XR人机交互算法研究。目前工作内容主要涉及游戏引擎,物理仿真,计算机视觉,机器学习,AIGC等领域。

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